네오위즈 1분기 매출 1,014억 원…’P의 거짓’ 차기작 개발 본격화

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네오위즈 / 네오위즈
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네오위즈가 5월 11일, 2026년 1분기 실적을 발표했다.

네오위즈의 1분기 매출은 1,014억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가, 전 분기 대비 5% 감소했다. 영업이익은 70억 원으로 전년 동기 대비 32% 감소, 전 분기 대비 48% 증가했다. 당기순이익은 고환율에 따른 환차익 효과가 반영된 155억 원을 기록했다.

PC, 콘솔 게임 매출은 395억 원으로 전년 동기 대비 9% 증가했다. ‘셰이프 오브 드림즈’와 ‘P의 거짓: 서곡’의 초기 판매 효과가 제거되며 전 분기 대비 14% 감소했으나, ‘P의 거짓’은 3월 글로벌 할인 이벤트를 통해 안정적인 판매세를 이어갔고, ‘셰이프 오브 드림즈’는 누적 판매량 100만 장을 돌파했고 이후에도 좋은 판매세를 유지하고 있다.

모바일 게임 매출은 514억 원으로 전년 동기 대비 13%, 전 분기 대비 8% 증가하며 이번 분기 매출 성장을 견인했다. ‘브라운더스트 2’는 지난 4분기 2.5주년 이벤트 매출 일부가 1분기에 반영됐고 1,000일 기념 라이브, 스페셜 스킨 이벤트 효과로 좋은 실적을 기록했다. 웹보드 게임은 2월 시행된 한도 상향 등 규제 완화 효과로 이용자당 평균 결제액(ARPPU)이 반등했다. 기타 매출도 105억 원으로 전년 동기 대비 45% 증가했다.

 

네오위즈는 2분기에도 주요 IP의 이벤트와 팬덤 활동을 중심으로 성장 흐름을 이어갈 예정이다. PC, 콘솔 타이틀은 플랫폼별 봄 할인 이벤트에 참여해 신규 이용자 유입을 확대해 나갈 예정이며  ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 대형 IP 콜라보를 순차적으로 진행하여 중국•일본 등 해외 매출 비중 확대를 추진하고 콜라보 팝업 스토어 등을 통해 팬덤 활동을 이어갈 예정이다.

신작 개발도 순조롭게 진행 중이다. ‘P의 거짓’ 차기작은 핵심 재미 요소 검증을 마치고 실제 플레이 경험과 전반적인 완성도를 높이는 단계에 진입했다. 또한 ‘프로젝트 CF’, ‘프로젝트 루비콘’, ‘프로젝트 윈디’도 일정에 맞춰 개발이 진행 중이다. 모바일에서는 글로벌 누적 다운로드 8,000만 건을 돌파한 ‘고양이와 스프’ IP의 정식 후속작 ‘고양이와 스프 : 마법의 레시피’가 4월 28일 글로벌 출시됐고, ‘킹덤 2’는 하반기 출시를 목표로 막바지 개발이 진행 중이다. 퍼블리싱 라인업으로는 하반기 '안녕서울: 이태원편' 출시를 준비 중이며 해외 개발사 울프아이스튜디오, 자카자네의 신작도 개발 중이다.

네오위즈 향후 출시 작품 현황 / 네오위즈
네오위즈 향후 출시 작품 현황 / 네오위즈

 

네오위즈는 지난 1월 공시한 중장기 주주환원 정책에 따라 2025년 연결기준 영업이익 600억 원의 20%에 해당하는 약 120억 원 규모의 주주환원을 집행했다. 현금배당 약 60억 원과 자기주식 매입 후 소각 약 60억 원이다. 네오위즈는 향후에도 배당과 자사주 소각을 병행할 예정이다.


링크: http://www.gamey.kr/news/articleView.html?idxno=3017118