[엔드필드 공략] 초보자도 이해하는 레바테인 사용법

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엔드필드
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그리프라인이 서비스하고 하이퍼그리프가 개발한 '명일방주: 엔드필드'는 정식 출시 이후에도 여전히 단번에 파악하기 어려운 게임으로 남아 있다. 실시간 전투와 탐색, 통합 공업 시스템을 하나의 플레이 루프로 엮은 이 작품은 전작 '명일방주'의 외형을 공유하지만, 플레이 감각과 요구하는 이해의 깊이는 전혀 다른 방향에 놓여 있다.
편의보다 설계, 직관보다 구조를 앞세운 게임이라는 인상은 출시 이후 실제 플레이를 거치며 더욱 분명해졌고, 그 결과 '어떻게 싸우느냐'보다 '어떤 구조로 굴리느냐'가 성패를 가르는 구간들이 빠르게 드러나기 시작했다.
 
'엔드필드' 플레이 화면 / 게임와이 캡처
'엔드필드' 플레이 화면 / 게임와이 캡처

이에 본지는 엔드필드의 핵심이 되는 공업 설계는 물론, 전투의 핵심이 되는 다양한 캐릭터 조합에 대한 정보 또한 취합할 예정이다. 다양한 조합에 대한 고찰을 적어나갈 이 시리즈의 첫 번째를 장식한 캐릭터는 '레바테인'이다.
시작에 앞서 레바테인 조합은 사실상 거의 고착화됐다고 봐도 무방하며, 초심자에게도 접근이 용이하다. 레바테인 조합에는 울프가드와 아델리아가 채용되는 비율이 높으며, 아케쿠리와 안탈 역시 조합에 들어갈 수 있다.
레바테인은 첫 번째 픽업 캐릭터로, 게임을 막 시작하는 입장에서 이벤트와 쿠폰, 스토리 진행으로 얻을 수 있는 재화를 통해 명함을 획득하기 용이하며 아델리아는 출석 보상으로 확정 획득이 가능한 캐릭터다. 이외의 울프가드, 아케쿠리, 안탈의 경우 4~5성 라인에 있는 캐릭터기 때문에 수급이 용이하다. 고점이 낮지 않고 접근성이 좋다는 점에서 추천할 만한 조합이라고 볼 수 있다.
 

레바테인, 개요와 핵심 포인트

레바테인은 엔드필드의 첫 번째 픽업 캐릭터로, 6성 화염 한손검 스트라이커로, 메인딜러 역할을 담당하고 있다.
엔드필드에서 '레바테인'을 중심으로 구성되는 화염 조합은 외형만 보면 단순한 연소·열기 딜 구조처럼 보이지만, 실제 운용의 초점은 전혀 다른 지점에 놓여 있다. 이 조합에서 중요한 것은 특정 스킬을 얼마나 자주 누르느냐가 아니라, '불꽃 4스택'을 얼마나 빠르게 완성해 강화 배틀스킬로 궁극기 회전을 끌어오느냐다.
레바테인의 딜 구조는 연계기 중심이 아니라 궁극기 중심에 가깝다. 강화 배틀스킬을 통해 궁극기 게이지를 회복하고, 이를 바탕으로 궁극기를 반복적으로 가동하는 것이 전체 딜의 대부분을 차지한다. 이 전제에서 벗어나 연소를 유지하며 E를 자주 사용하는 방식은 결과적으로 사이클을 늘어뜨리는 선택이 된다.
레바테인의 궁극기 에너지 요구치는 300으로 설정돼 있다. 자연 회복만으로는 템포가 나오지 않기 때문에, 게이지 100을 즉시 회복하는 강화 배틀스킬이 사실상 사이클의 기점 역할을 한다. 결국 운용의 핵심은 강화 배틀스킬을 얼마나 빠르게, 그리고 안정적으로 당겨오느냐로 수렴한다.
 

레바테인, 딜사이클의 이해와 조합

이 강화 배틀스킬을 사용하기 위한 조건이 바로 '불꽃 4스택'이다. 불꽃 스택은 평타 막타를 통한 열기 흡수, 연계스킬 명중, 그리고 강화되지 않은 배틀스킬 사용을 통해 쌓인다. 세 가지 방식은 각각 독립적인 루트라기보다는, 상황에 따라 병행되며 4스택을 채우기 위한 수단으로 작동한다.
 

이 구조에서 울프가드는 선택지가 아니라 전제에 가깝다. 파티 전체가 스킬 게이지를 공유하는 시스템상, 동일한 자원을 사용하더라도 얼마나 많은 열기 스택을 확보할 수 있는지가 중요해진다. 스킬 게이지 한 칸으로 열기 2스택을 제공할 수 있는 캐릭터는 현재 울프가드뿐이며, 이 점 때문에 레바테인 화염 조합에서 울프가드는 사실상 대체 불가능한 위치를 차지한다.
아케쿠리는 울프가드를 대신하는 존재가 아니라, 병행을 통해 사이클을 보조하는 축이다. 울프가드가 단일 대상 중심의 열기 공급을 맡는다면, 아케쿠리는 배틀스킬의 횡베기 모션을 통해 다수의 적에게 열기를 분산시킬 수 있다. 잡몹이 섞인 전투에서는 이 차이가 그대로 불꽃 스택 수급 속도로 이어지고, 레바테인이 막타 한 번으로 불꽃 4스택을 완성하는 장면도 만들어진다. 여기에 궁극기를 통한 짧은 스킬 게이지 부스팅까지 더해지면서, 아케쿠리는 사이클을 부드럽게 만드는 역할을 맡는다.
 

레바테인, 딜사이클의 이해와 조합
기본적인 파티 골격은 레바테인과 울프가드를 중심으로 아델리아를 더한 형태다. 이 구성만으로도 사이클은 성립하며, 아케쿠리나 안탈, 앰버는 상황에 따라 선택되는 보조 파츠에 가깝다.
 

숙지해야 할 부분은 평타 막타 '불꽃의 심장' 패시브와 연계 스킬 '열화', '불타오르는 화염' 배틀 스킬이다. 
스킬 게이지가 2칸으로 시작하는 전투를 기준으로 보면, 레바테인은 평타를 누르며 울프가드의 배틀스킬과 연계를 받아 열기 스택을 확보하고, 막타를 통해 불꽃 스택으로 전환한다. 이어지는 연계와 배틀스킬을 거치면 비교적 짧은 동선 안에서 불꽃 4스택이 완성되고, 강화 배틀스킬로 바로 이어진다. 이 과정에서 핵심은 '스킬 게이지 2칸 안에 강화 배틀스킬에 진입하는 흐름'을 만드는 데 있다.
 

이 과정에서 레바테인의 배틀스킬을 불꽃 스택 확보용으로 사용하는 선택은 고정관념을 깨는 지점이다. 강화 배틀스킬만 사용해야 한다는 인식 때문에 다른 캐릭터로 열기 스택을 공급하려 하면, 결국 게이지를 소모한 뒤 다시 평타 사이클을 돌려야 한다. 어차피 게이지를 쓰는 상황이라면, 레바테인의 배틀스킬 한 번으로 불꽃 스택을 확보하는 쪽이 사이클 측면에서는 더 빠르고 단순해진다.
 

아델리아는 이 구조에서 취약과 부식을 통해 딜 타이밍을 정리해주는 역할을 맡는다. 레바테인의 연계스킬은 부식에도 반응하기 때문에 스택 수급 면에서도 손해가 없고, 배틀스킬을 통한 아츠 취약은 궁극기 딜 타이밍을 정리하는 데 유효하다. 궁극기 도중에는 연계스킬을 끼워 넣기 어려운 구조이기 때문에, 딜을 몰아야 하는 타이밍 이전에 취약을 걸어두는 운용이 자연스럽게 이어진다.
안탈은 열기 취약과 열기 증폭을 동시에 제공할 수 있는 카드로, 극단적인 딜 증폭을 노리는 상황에서 가치가 커진다. 접근성 면에서는 4성이라는 장점이 있으며, 열기 기반 조합을 실험적으로 확장하는 데 쓰이기도 한다. 반면 안정성을 중시하는 운용에서는 앰버가 선택지로 거론된다. 아델리아의 회복이 사이클 중 보조 수준에 머무는 반면, 앰버는 피격 직후 연계스킬로 실드와 회복을 제공하고 궁극기 실드로 사고를 방지할 수 있어, 보스전에서 체감되는 안정성이 다르다는 평가다.
딜사이클의 경우 여러 형태로 파생돼 있어 여러 자료를 검색해 보고 최적화 하는 것이 바람직하다. 숙지해야 할 부분은, 레바테인의 기본 사이클은 불꽃 4스택을 빠르게 쌓아 강화 배틀스킬로 궁극기를 회전시키는 구조다. 다만 실제 전투에서는 평타를 중심으로 연계·배틀스킬을 유연하게 섞어 스택을 유지하는 쪽이 안정적이라는 관점이다.
 

레바테인 조합, 장비 세팅은?

장비 세팅 역시 캐릭터의 역할에 따라 방향이 갈린다. 레바테인은 궁극기 회전과 강화 배틀스킬 효율을 최우선으로 삼는다. 무기는 용조의 불꽃이 중심이 되며, 암흑의 횃불과 백야의 별이 그 다음 선택지로 언급된다. 궁극기 충전 효율을 올려주는 장비와 불꽃 스택 작업을 보조하는 구성은 이 캐릭터의 운용 방향과 직접 맞닿아 있다. 능력 강화 역시 배틀스킬과 궁극기를 우선적으로 투자하는 쪽이 효율적이다.
 

아델리아는 지능과 의지를 기반으로 유지력과 취약 제공에 초점을 맞춘 세팅이 주를 이룬다. 바다와 별의 꿈을 중심으로 한 구성은 부식 소모 이후 아츠 피해를 증폭시키는 구조와 맞물리며, 식양의 숨결 세트는 힐과 보조 성능을 함께 끌어올린다.
 

울프가드는 힘과 민첩을 바탕으로 열기 스택 공급에 집중하며, 클래니벌을 중심으로 한 세팅이 대표적이다. 아케쿠리는 민첩과 지능을 기반으로 스킬 게이지와 연계를 보조하는 쪽에 무게를 두며, 테르밋 커터를 활용한 세팅이 자주 언급된다.
 

이런 사이클도
이 조합을 극단적으로 확장하면, 여러 캐릭터의 증폭과 취약을 한 타이밍에 몰아넣는 운용도 가능하다. 안탈의 열기 증폭, 아케쿠리의 연타 효과, 아델리아의 부식과 아츠 취약을 겹친 뒤 레바테인의 불꽃 4스택 배틀스킬이나 궁극기를 사용하는 방식이다. 모든 효과의 지속 시간이 20초 내외로 겹치기 때문에, 이 시간 안에 레바테인의 핵심 공격을 밀어 넣는 것이 전제다. 다만 이런 방식은 전투 전반의 안정성과는 거리가 있으며, 파밍 이후 변주를 주거나 캐릭터 성능의 한계를 확인하는 실험에 가까운 운용으로 보는 편이 자연스럽다.
 

결국 레바테인 화염 조합의 결론은 단순하다. 이 조합의 답은 궁극기 회전에 있고, 그 열쇠는 불꽃 4스택과 울프가드다. 여기에 아케쿠리와 아델리아가 속도와 정밀도를 더하고, 안탈이나 앰버가 상황에 따라 방향성을 바꾼다. 표면적으로는 화염 조합이지만, 실제로는 '강화 배틀스킬을 얼마나 빨리 당길 수 있는가'를 두고 모든 선택이 결정되는 구조다.
링크: http://www.gamey.kr/news/articleView.html?idxno=3016045
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